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エリア4の中ほど(6時方向)に採掘ポイント(赤)有り。 下位採取ツアー 水光原珠と鎧玉を確認 -- (名無しさん) 2014-01-24 21 13 44 村・集会所 下位 エリア6 骨(ランダム)の頭骨レアポップで化石骨×5を確認 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 49 50 エリア6 5時方向に採掘ポイント(赤)発見。 血石納品クエ 血石ほかを確認 -- (匿名) 2014-07-09 01 38 53 エリア4の8時方向採掘ポイント(青)発見。 血石納品クエ -- (匿名) 2014-07-09 01 52 43 エリア2 エリア7への出口付近の砥石採取ポイントが抜けてませんか? -- (名無しさん) 2014-07-15 12 24 12
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ノーマルクエスト AREA 00 AREA 01 AREA 02 AREA 03 AREA 04 AREA 05 AREA 06 AREA 07 AREA 08 AREA 09 AREA 10 AREA 11 AREA 12 AREA 13 AREA 14 AREA 15 AREA 16 AREA 17 ハードクエスト AREA 00 AREA 01 AREA 02 AREA 03 AREA 04 AREA 05 AREA 06 AREA 07 AREA 08 AREA 09 AREA 10 AREA 11 AREA 12 AREA 13 AREA 14 AREA 15 AREA 16 AREA 17 オススメ属性青 2-1 フェイクプラネット EN-12 ステージー2 ☆ カラー アバター名 TYPE SKILL M SKILL 備考 2 青 青兵ルード バランス ハイバルカン HPブースト ☆3に進化可能 2-2 ブルートゥエルブ EN-12 ステージー2 ☆ カラー アバター名 TYPE SKILL M SKILL 備考 2 青 青兵ルード バランス ハイバルカン HPブースト ☆3に進化可能 1 小ドリルB 進化素材 なし なし 2-3 トリプルスクウェア EN-12 ステージー3 ☆ カラー アバター名 TYPE SKILL M SKILL 備考 2 青 青兵ルード バランス ハイバルカン HPブースト ☆3に進化可能 1 小ドリルB 進化素材 なし なし 2-4 ストリームアタック EN-12 ステージー3 ☆ カラー アバター名 TYPE SKILL M SKILL 備考 2 青 青兵ルード バランス ハイバルカン HPブースト ☆3に進化可能 2-5 改造破壊兵器DOC EN-14 ステージー1 ☆ カラー アバター名 TYPE SKILL M SKILL 備考
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【氷海】SSその2 ■■■ ――――風が強く吹いている。 穏やかだが力強く吹き荒ぶ風は、その冷たさを以て無邪気に身体を刺してくる。 灰色に染まった雲は、陽の光を届けることさえ許しはしない。 漏れるため息は白く染まり、シャボン玉のように浮かび、弾けて、消えていく。 宝条綾果はお嬢様である。 俗な事に知識はあれど、その体験の数は少なく。 また、人前に立ちこそすれ、人目を忍び不意を突くような生き方など学んでいない。 十三川"JOKER"遊子は傭兵である。 雇用先の方針か、人目を忍ばず露出を好む。 また、十三川は手品師でもある。 観客を前に手品も見せず、不意を突くような生き方など学んでいない。 故に。 「はぁ~。これが手品、というものなんですね。初めて見ました」 「ふふん。驚くのはこれからですよ、お嬢様。それじゃ次は、この中から一枚、引いてくれます?」 出会った二人が、こうしてマジックショーに興じるのは至極当然の結果であった。 宝条はきらきらと輝く瞳で手品を眺めている。 次々と起こる奇跡に胸の鼓動は高鳴り。 気持ちは昂ぶり、高揚し。 心は逸り、焦燥を覚える。 この気持ち。それはまさしく。 (恋……?) 小さな笑みを浮かべた少女の頬に、僅かながらに赤みが刺す。 それは、可笑しな事を思った気恥ずかしさ故か。 だが、楽しい時間は長くは続かない。 「では、今からお嬢様が引いたカードを当てる、と言いたいところですけど」 「続きは、決着を着けてからにしましょうか?」 空気がヒリつく。 纏った緊張感は、二人に覚悟の楔を打ち込んだ。 「どうしましょう。決着まで、引いたカードを覚えていられるか心配です」 「大丈夫ですよ。勝負は直ぐに着きますから」 二人の少女は、くすりと笑い。 「……それじゃ。デートを楽しみましょう?」 「ショータイムです!」 互いに向かって飛び出した。 ■■■ 地平線が視界に飛び込んでくる。 遮蔽物の無いそこでは、勝負の舞台となっている巨大な氷塊と、 疎らに点在している氷山しか見ることは叶わない。 氷の地面は、所々が焼け焦げていた。 地面を抉られ、蜘蛛の巣状のひびが入った氷の台地は、やけに透き通って見える。 その中心。 焦げ付き、削られている氷上の真ん中に、膝をつく宝条綾果の姿があった。 「ハァ――、ハァ、――」 倒れそうな体を無理やり引き起こし、顔を上げる。 ビデオ再生を見ているかのように、繰り返される光景。 「――『大富豪』。階段」 2、3、4、5。 目の前に現れる透明な階段を駆け上がり、再びシャッフルする十三川。 続いて選ばれたカードは3、9、10。 何の規則性もない組み合わせだが、とあるゲームでは純然たる意味を持つ。 それは、合計21を超すことで生まれる悲劇。 それは、”破裂”を表す破壊の言葉。 「――『ブラックジャック』。BUST!」 舞い降りてくる紅い光。 激しい熱を帯びたカードが頭上より降り注ぐ。 触れると爆発するそれは、氷上を焦土へと変えていく。 「くっ!」 頭上からの爆撃。 受け止める事は出来ない。 許されるのは回避のみ。 じりじりとその身を削られながら、宝条綾果は反撃の機を待ち続ける。 (ここ!) 爆撃を終えた十三川が、ふわりと地面に降りてくる。 十三川の能力も万能ではない。 トランプの性質故か、新たな役を作ると、前の役は効果を消失してしまう。 即ち。 『BUST』を使えば、『階段』は消え去る。 ならば、地面に降り立った十三川が、再び『階段』を作る前に勝負をしかけるのが最善と見た。 宝条の手には、冷たい缶ジュース。 男女がふざけて背後から缶ジュースを頬に当てるように、背後を狙うべく能力を発動させる。 しかし。 「――『大富豪』。8切り」 しかし。 十三川には通用しない。 8切り。場の支配を打ち破る、鉄壁の防御。 既に2度、この8切りで防がれている。 背後を取ることを諦めた宝条は、足を止め、その場に立ち尽くした。 十三川を倒すためには、この8切りを破らなくてはならない。 「見かけに寄らず頑丈ですね、お嬢様」 繰り返される絨毯爆撃に、宝条には最早打つ手など残されていない。 このまま、じりじりと焼かれるのを待つのみだ。 ――十三川もそう考えていたとしたら? それこそが、宝条の思惑だったとしたら? 地に降り立った十三川を目掛け走る姿は、さながら猟犬の如し。 己が身を弾丸へ変え、氷上を滑り、加速する。 「何度やってもムダですよ! 8切り!」 3枚目の8を切る。だが、これは悪手。。 少女漫画では、スケートを行うと”必ず”ぶつかる。 十三川の8切りは、”必ず”ぶつかる、という結果を棄却した。 だが、それは。 回避と同義ではない! ぶつかる確率が戻っただけの事。 そして既に、弾丸は発射されていた。 必中の軌跡をなぞるように放たれた弾丸は、ただ直進するだけで良い! 「ぎゃっ!」 衝突、転倒。絡み合う二人。 この好機を逃すべく、宝条が打ち放ったもの。 それは掌底。ご存知、床ドン! 十三川は動きを止める。 流れるように伸ばされた指先は、十三川の華奢な顎を狙う蛇。 狙うは勿論、顎クイ! 顎クイで忍ばせた指先を、そのまま首に回し、気道を奪う! (マズい! 8切り!) 宝条の指先が触れる刹那、その支配から逃れた十三川は、膝を振り上げる。 腹部を殴打され、苦悶の表情を浮かべる宝条を尻目に、一目散に距離を取る十三川。 しかし、十三川にもまた、冷たい汗が滲んでいた。 (危ないところでした……。舐めてかかれませんよ、このお嬢様。なら!) 「必殺技を使わせてもらいます!」 限界など無いように、高速にデッキをシャッフルする十三川。 8はもう無い。トランプの残数も残り僅かだ。 引いたカードは、スペードのA。 そのカードに、宝条は驚愕の表情を浮かべる。 そのカードの意味するもの。それは。 「剣!」 高らかに声を上げ、剣を意味する、唯一つのカードを天高く掲げる。 「約束された!(ロイヤル!)」 エースの元に集うは4枚のカード。 スペードの10、J、Q、K。 宙で固定され、等間隔に連なった5枚のカードは、文字通り剣の様相を呈する。 剣を上段に振りかぶると、眩い光が剣を包む。 「勝利の!(ストレート!)」 収束する光。 黄金に輝く極光の純度。 彼女の手にあるモノは。 星の輝きを集めた、聖なる剣。 彼女の手にあるモノ、それは。 幾多の戦場で勝利を掴んだ、約束された勝利の剣。 「剣~~!!(フラ~~ッシュ!!)」 ■■■ 「約束された!(ロイヤル!)」 「勝利の!(ストレート!)」 「剣~~!!(フラ~~ッシュ!!)」 ……時間が止まる。 逃れられない破滅を前にして、思考が停止する。 ――――それは、文字通り光の線だった。 触れる物を例外なく消失させる光の刃が迫り来る。 「――」 全てを飲み込む光を前にして、宝条綾果は。 「綺麗……」 ため息と共に漏れ出たのは感嘆の言葉。 彼女の心は打ち震えていた。 観客を魅了し、高揚させ、感動させる。 この瞬間、十三川は紛れも無く手品師であった。 そして悟った。十三川は紛れも無く、トランプに恋をしている。 だから。 だから、宝条綾果は好意を持った。 十三川という尊敬すべき手品師に対して、十三川という恋の先輩に対して敬意と好意を持った。 だから。 だから、宝条綾果は走り出した。光の刃を意にも介さず、十三川の元へと走った。 自暴か、自棄か。いや違う。 「――既に、条件は満たしています!」 誰しもが見たことがあるはずだ。 誰しもが経験したことがあるはずだ。 ――――すれ違い。 会いたいのに会えない二人。 こんなにも近くにいるのに、すれ違ったことにすら気づかない二人。 そんな二人に何度やきもきさせられたことか! 特に、片方が好意を持っているとその頻度は跳ね上がる。 即ち。 二人は”必ず”すれ違う! 夜の街で。学校で。 そして、それはここ氷上のステージでも、例外ではない! ■■■ 「やったか!?」 光の残骸を尻目に、大断層が残された氷上を眺めるも、 そこに宝条綾果の姿を見ることは不可能であった。 瞬間。 背中に感じる鈍い衝撃に、十三川の呼吸が僅かに止まる。 十三川が光を纏った聖剣であるならば、宝条は漆黒に染まった魔弾。 獲物を射抜けとばかりに滑走する宝条綾果の体当たりを受けた十三川は、 吹き飛ばされ、受身もとれずに地面に転がる。 ――――倒れている暇などない。 即座に正確に。状況を判断した十三川は体勢を立て直す。 魔弾は氷上を旋回し、息つく間もなく滑走を再開するだろう。 来るならば迎え撃つ。身体能力に勝る己が有利だ。 ――――その考えは正しい。 正面から打ち合えば、十三川"JOKER"遊子の勝利は揺るがない。 そう。 ここが、度重なる破壊にその身を削られた氷上のステージでなければ。 「――『ブラックジャック』。BUS……T……えっ?」 激しく地面が揺れる。 けたたましい程の圧を放ちながら、野獣の咆哮の如き地鳴りが辺りを包み込む。 崩壊を始めたステージは、目まぐるしく生み出される亀裂とともに、中心に向かって傾いていく。 「なっ……! こんな、偶然……!」 またたく間に傾斜を強める足場では、バランスを取ることで精一杯だ。 故に、彼女は初めて、戦いの中で敵を忘れた。 そして。 この機を逃す程、宝条綾果は愚かではない。 「とても楽しいデートでした。また、お誘いいただけますか?」 「しまっ――」 渾身の力を込めた体当たり。 吹き飛ばされ、宙に投げ出された十三川には、重力に抗う術など残されていない。 その筈だった。 (切り札は最後まで残しておくものですよ!) 取り出したるはJOKER。 枠に捉われない53枚目。イレギュラー。 それは、水に広がってぶつかる波紋のように、あらゆるカードへとその身を変える。 (あんな足場じゃ、いずれお嬢様も海に落ちるでしょう。なら、これ!) JOKER、4、5、6。 「――『大富豪』。階だ……」 「JOKERで上がるのはルール違反ですよ?」 眼前には宝条綾果の顔が。 なぜここに!? 吐息の音が聞こえる程の至近距離で、二人の少女は宙を泳ぐ。 そして。 十三川の手は、しっかりと宝条に握られていた。 空中で手と手を取り合う二人。水平に傾いた身体。 二人の時間はまるで止まったかのようで、宝条綾果は、はにかんだ笑顔を浮かべる。 ――そう。 少女漫画・ラブコメ漫画の舞台は、現代日本だけではない! ファンタジー世界をも舞台にする! 即ち。 空中で手を差し出せば、”必ず”手を握ることが出来る! ファンタジー少女漫画でよく見る光景を、宝条綾果は再現する! そのままトランプを奪い、十三川を海へと叩き落す。 吸い込まれるように海に落ちていった十三川は、水飛沫とともに大きな着水音を上げた。 その音は、試合終了を告げるゴングと同義。 リングアウト。 戦いは、ここに幕を下ろした。 ■■■ 「あの……早く上がらないと風邪を引いてしまいますよ?」 おずおずと手を差し出す宝条の表情には焦燥が浮かんでいる。 海中に投げ出された十三川は、悔しさを隠そうともせずに嗚咽を漏らす。 「トランプは……最強なんだ……」 おろおろと狼狽する宝条は、その身を正し、真剣な眼差しで告げた。 「はい。トランプは最強の武器です。……”少女漫画の世界”では」 「!」 その時、十三川は理解する。 少女漫画において、トランプが意味するものは何か? トランプとは、何のために用いるものか? そう。 占い、だ。 少女漫画で行われるトランプ占い。 それは、おぞましい程の精度で的中する。しかも、悪い結果ほど良く当たる! 十三川の必殺であったスペードのA。 剣の意を持つカード。しかし、トランプ占いでは「不吉・不運」を示す死のカードを意味する。 十三川の鬼札であったそのカードは、同時に宝条の鬼札でもあった。 十三川に降りかかる「不吉・不運」を待ち、一瞬の隙を突く。 それこそが、宝条綾果に残されたたった一つの勝機。 幾多の戦場で勝利を呼び寄せてきたカードは、占いという属性を付与し、 主に不吉・不運をもたらした。 その効果は、約束された勝利をも手放す程に強力。 十三川は、奇しくも己が身をもって証明してしまったのだ。 トランプとは、少女漫画において、最強の武器である、と。 「……そっか。やっぱり、トランプは最強なんですね」 差し出された手を取ると、宝条は、満面の笑顔を見せた。 まるで、満開の花が咲いたかのような。 その顔があまりにも嬉しそうだったから。 十三川は、くすりと笑って、こんなことを思った。 (少女漫画にとって、最強の武器はトランプかもしれないけれど) (女の子にとって、最強の武器は笑顔なんだなって)
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極洋基地ベルスク ~激闘の氷海~ 大攻防戦専用 大攻防戦用マップ。 地形は純白の先途と同じ雪が積もったベルスク。 南の攻撃陣営GRFが、北の防衛陣営EUSTへ向って攻め上る形となる。 ワフトローダーは出現しない。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントD() プラントC() プラントB() プラントA() 北・EUST戦術 南・GRF戦術 詳細 300秒から開始。1プラント占拠ごとに75秒加算される。 広大なver2.x後期マップでありながら、プラントが4つしかなく攻撃陣営はプラント到着までに時間がかかる構成。 いかに手早くプラントを確保するかが重要になる。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 4つ。 EUSTコア←約270m→A←約160m→B←約175m→C←約170m→D←約250m→GRFコア 詳細は後述。 リペアポッド 8基。 GRFベースに2基、Cプラ、Aプラに1基ずつ、EUSTベースに4基。 カタパルト 9つ。 GRFベースに3基、Dプラ手前に1基、DCプラ間にBプラ向きが1基、 BプラそばにCプラ向きが1基、EUSTベース周辺に3基。 リフト 7箇所。 特に変わった物は無し。 自動砲台 15基。戦場全域に配置。 レーダー施設 変更無し。 ガン・ターレット Rが7基。Gが2基。戦場全域に配置。 破壊可能オブジェクト バリケード多数。 戦術 ベース間距離が長大でありながらカタパルトは少なく、攻撃側は上からの迎撃を浴びながら登り詰めなければならない。 エレベーターは勝手に動いていて頼りにならず、プラントを飛ばして直接ベースを叩こうにも到着までかなりの時間を要する。 その上プラントは4つしかなく、攻撃側は効率的な攻めが求められる。 防衛側はプラント間距離を最大限生かすため、プラント上で待ち構える以外に先行して攻撃側の隊列を乱す役も欲しい。 また、プラント1つの重みがこれまでと違うことに注意。1つならまだ大丈夫、と安心しているとタイムがどんどん延びていく。 プラントごとのコメント プラントD() 占拠可能半径25m プラントC() 占拠可能半径24m プラントB() 占拠可能半径24m 下階の自動砲台奥でもジャンプ中は占拠可能 プラントA() 占拠可能半径25m 北・EUST戦術 防衛側。 先述の通り、ベース間が長く効率的な移動ができないため、プラント未陥落時点でのコア凸の効率は悪い。 相手が途中で自動砲台やバリケード相手に遊んでくれれば、それだけ最前線プラント維持が容易になる。 凸は結局はベースで発見される運命であるし、こちらはしっかりプラント戦をやっていれば、ベースリスポンのタイミングは沢山ある。 潜入した機体がいても釣られすぎないようにしたい。 リスポンついでにベース防衛すれば、多少コアを削られてもおつりは来る。 ただし攻撃側チームのスキルによっては、防衛側がほとんど倒されず一方的に迎撃できてしまうこともある。 この場合ベースリスポンの機会が少なく、さらに開幕コア凸への対応がお見合い状態となると一気に落とされることもある。 まだ戦線参加していない、緊急にプラント染める必要がないなどならば、エリア移動で駆けつけるのも考慮しよう。 もちろん的確な対応のためには、正確な位置把握のための後方センサーが必須。 いつにも増してポイントが得られず割に合わないかもしれないが、チームとしては必須なので最低1機は欲しい。 更にプラスしてのセンサーか的確な索敵機飛ばしがあれば、炙り出しは容易。 目視索敵もできなくはないが、障害物が多いので逃げ回られやすい。 そして防衛側勝利の鍵「第一プラントで最大限時間を浪費させる」ことが極めて重要なのは変わらない。むしろ更に重要。 敵側に開幕コア凸機体が数機いたり愚凸がいればとても楽になるが、それでも敵側に染まるのを阻止しなければ無意味。 敵機排除を優先するか、突っ込んで踏むべきか、的確に判断したい。 第一プラントで時間を浪費させられないと、意外とズルズル後退しやすい。 以降のプラント攻防時では、地形的有利がほとんど無いからである。 逆に言えば、第一プラント防衛に全力をあげて粘れば、圧勝レベルも無理ではない。 プラントへの進行ルートが多く死角も無数にあるため、前線センサーが特に有効。 各兵装の副武器を有効に働かせることができ、まとまって来た相手も一網打尽にできる。 南・GRF戦術 攻勢側。 愚凸や開幕凸はかなり時間効率が悪く、下位狩りでもないと通用しないだろう。 やるのならば、道中は必要最小限の自動砲台や重要箇所のバリケードを破壊。 ベース前まで行けたら、敵が来ないならレーダー破壊しコア凸、来たら釣りながら更にコアを削りたい。 無論、移動力に優れた軽装の強襲兵装以外はロスが多すぎるので不可。また2機以上行ったらプラントが染まらない。 ともあれ、相当な時間を消費するのだから、相応の成果はあげないと敗因となる。 もっとも後方センサーをしっかり置くような意識の高い相手では、その難易度は更に上がるのだが。 よって、戦法は正攻法。 第一プラント奪取に全員で全力を挙げたい。 これを手早く取れれば、後は意外にやりやすくなる。 以降のプラント攻めも楽になるし、改めてコア凸も選択肢に入る。 第二プラントは若干攻めにくいが、カタパルトで裏に回れるので揺さぶりを掛けていこう。 第一プラントは一人で突っ込むと坂の上から火線を集中されたり、屋内で機動戦に巻き込まれたりと堅い印象があるが、 6~7人で固まって乗り込むと、意外なほど簡単に落ちてしまうことが多い。 無理そうだったら一旦引いて味方を待つ。進めない様子の味方がいたら側に寄り援護する。 基本中の基本戦術であるが、今回はこれを徹底的に追究しなければ勝てないだろう。 ともかく、臆せずガリガリと攻めて行きたい。
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着用基地シロスク ~激闘の氷海~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントGRFベース プラントD(GRFベース前:3F斜めエレベーター野外乗り場前) プラントC(MAP中央西、4Fの広場) プラントB(中央南西垂直エレベーターホール自動ドア前): プラントA(EUSTベース前、スロープ踊り場): EUSTベース 攻撃側:GRF戦術 防衛側:EUST戦術 はじめに ネタ募集中! 概要 極地最重要拠点であるベルスク基地におけるEUSTの防備は固く、GRFの侵攻作戦は遅々として進まずにいた。 これ以上の遅滞は作戦の継続を危うくすると判断したGRFは、一気呵成に基地制圧すべく決死の猛攻を開始する。 しかしながら、高低差を活かしたプラント設置は防衛であるEUSTに有利となっており、 正面ルートからの侵攻に対してはガン・ターレットなどによる高所からの迎撃が脅威となる。 プラントB以外は榴弾砲による攻撃が可能なので、攻略の際は前線部隊と呼吸を合わせた援護砲撃によって、効果的にプラントを奪取したい。 カタパルトやエレベーターを活用した奇襲・陽動で防衛部隊をかく乱する作戦も有効。 (以上、公式HPでのMAP説明) …先にMAP公開された『氷晶烈戦』でわふーを投下してまで早期決着を狙ったにも関わらず成功せず。 それなのに今回は「わふー無し」で挑むことになる。『背水の陣』ってやつだろうか?GRF上層部の作戦ミスだろうか? 『大攻防戦』第4Rは、極洋基地ベルスク。場所がEUSTの拠点なので【GRFが攻撃陣営】。 プラント数が4つなので『攻撃側プラント奪取時のエクステンドが75秒』 『純白の先途』『氷晶烈戦』と同じ、ブリザードが降り積もり固まったステージ。 さすがに極地、早々解けない模様。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 さすがに今回は個人演習で練習は出来ない。実戦で慣れてもらう。 設置施設一覧 プラント 4ヶ所。 詳細な配置は後述。 リペアポッド 8ヵ所。 EUSTベース内に4ヶ所/GRFベース内に2ヶ所。 プラントA西側、プラントC南側に1ヶ所ずつ。 カタパルト 9基。 EUSTベース内に2基、GRFベース内に3基、 最上階(EUSTベース前)、プラントDの南東側海沿いに各1基、 プラントC-D間に、プラントB方向へ1基、 プラントB-C間に、プラントC方向へ1基。 リフト 7本。 EUSTベース~プラントA 間に3本、プラントA~B間に1本、 プラントC-D間に2本、プラントD-GRFベース間に1本。 自動砲台 14基。 EUSTベース内に6基、ベース手前に2基、 他は Aプラ南のガンタレG横、『凍てつく戦陣』Bプラ東の自動ドア前スロープ、 MAP中央南の下層通路、Cプラ東のコンテナ上、Cプラ東リフト傍、Dプラ に各1基づつ。 レーダー施設 EUSTベースに1基。いつものところ。 ガンターレット 10基。対に置かれていることが多い。 ガンタレR: EUSTベース内、『純白の先途』Aプラの場所、ベース前西側自動砲台そば、 Aプラ南西のコンテナ地帯の上、垂直エレベータ東の通路そば、『純白の先途』Bプラの先の通路曲がり角、 Cプラ南、Cプラ東のリフトそば、の計8基 ガンタレG: Aプラ南東(『氷晶烈戦』の時と同じ)、南垂直エレベータ通路南端(その北側にガンタレRあり)、の計2基 わふーポート、リペアポート 「無茶いわんでください、この間(『氷晶烈戦』)ボロボロにしたのが直るまで時間がかかります」だそうです。 戦術 ほぼ全区間でGRFは低所から攻めあがる形になる。序盤が最もきついかもしれない。 プラントごとのコメント 【注意】 GRFが攻めるため、プラントDからの攻略になり、表記もこちらに合わせて昇順に表記する 【全域にわたり 榴弾群に注意】 GRFベース リペアポッドが2つ。Dプラ攻めで弾切れしたら戻ってくるくらい。 プラントD(GRFベース前:3F斜めエレベーター野外乗り場前) 第1攻撃目標。『氷晶烈戦』のEプラよりもさらに1階上に移った。 階下エレベーター乗り口も占拠範囲。GRFは一人くらいこちらに回すと少しは楽か 自動砲台のある高所も範囲。守るEUSTが主にこれを利用する。 攻めるGRFは: 急勾配を昇った先にプラント柱がある形、正攻法だけだと正直きつい。複数機で同時に進入し的を絞らせないのがいいかもしれない。 カタパルトで到達できる(リフト登った先の)フロアにも占拠可能範囲があることも覚えておくと楽。 誰か一人くらいはプラント柱の真下あたりに配置しておくと楽になるかもしれないが、あまりそちらに人員を割り振れないと思われる。 エレベータ使って後ろから攻めるというのもあり。 なぜか海沿いに移動させられたカタパルトを使うと自動砲台があるフロアまで飛んでいくことが出来る。迎撃部隊への奇襲にどうぞ。 守るEUSTは: 開幕リスポン位置がプラント柱からやや遠い印象。 階下占拠者やスロープを昇ったりエレベータ使ったりして突破しようとするスネークを警戒しつつ迎撃。 自動砲台は防衛に役立つのでGRFに占拠されない限りは何度でもリペアしていいと思われる。同フロアにも占拠範囲もあるのでゲージ維持に貢献もできる。 プラントC(MAP中央西、4Fの広場) 第2攻撃目標。『純白の先途』のDプラがある場所の上のフロア。ただコンテナが積んである東側フロア寄りにプラント柱が設置されているので すぐ北のスロープ下りた先には占拠範囲は無い。 ただし、コンテナが詰まれた広場の西奥の行き止まりの空間、ここは占拠範囲あり コンテナ広場にカタパルトがあり、それに乗るとCプラの南側を通り越した雪の斜面に着地する。 リペアポッド設置プラント。プラント柱と同じフロアで南西側に。 GRFは: ここをどれだけ早く落とせるかによって勝ち負けが大方決まる。ここ以降はこのプラントほど苦戦はしないはず。 負ける場合はここを落とせないor時間かかりすぎ。 榴弾が生きる。積んでる者がいたらプラント円内やプラント柱があるフロア全域に榴弾を降らせてやるといい。 コンテナからぴょんぴょん行くにしても北側から回り込むにしても足並みそろえないときつい。 Cプラ南のガンタレRを先に壊すことができたらコンテナを昇る班をこちら側のガンタレRで支援しよう。 階下の占拠範囲は忘れられやすい。覚えておくと吉。 奇襲を狙う狙撃や強襲は開幕からカタパルトで飛んでいくといい・・・が道が限られるためそううまくはいかない。 やり過ごせたとしてもベースまで遠い。やるならベースや道中の敵施設をこっぱみじんにするくらいで。 あんまりカタパルト使っていると着地地点で近接武器構えた強襲やボンバーマンが待機してたりするので注意。 EUSTは: 斜めエレベータ終点にあるガンタレRは即座に壊すこと。 後は北側の同じ高さのフロアから進軍する敵と階下からコンテナ登ってくる相手に気をつけて迎撃。 カタパルトで大胆にCプラスルーしていく敵にも注意、稀に奇襲すると見せかけて後ろからCプラ攻めて来る者もいるので注意。 エレベータ終点で待機してると榴弾が降って来ることがあるので音にも注意。 プラントB(中央南西垂直エレベーターホール自動ドア前): 第3攻撃目標。 公式のMAP説明に特筆があるプラント。壁向こうにも占拠範囲(西側、南側)があり、そこは榴弾が届かない。 北側スロープに自動砲台設置。地味に階下の雪壁通路にも自動砲台設置。 ガンタレRはともかくガンタレGの設置位置が謎。 GRFは: Cプラ奪取でリペアポッドも近くなり戦意も高揚、 正面の雪原、南側通路 双方からプレッシャーを掛けていこう。 正面は装甲の厚い者や戦闘に自信ある者、通路はやや自信ないものたちや近接自慢の者、というのが定石だろうか 通路ではガンタレRに注意。隠れるついでにエレベータ乗っちゃうという手も。 EUSTは: 中央雪原フロアから正直に攻め込む相手の迎撃は比較的楽だが… 南側通路からやってくる敵が厄介。影になるところにも占拠範囲があるので通路側にも気を配りたい。 通路側に応戦すると広場が空くことにもなるので一斉に守ろう。 北側から階下通路を通ってスルーされることも無いわけではないのでそちらにも。 プラントA(EUSTベース前、スロープ踊り場): 第4攻撃目標。 MAP西コンテナ地帯へ昇るスロープ上に柱が設置。隠れられるところが少ない。 エレベータ前にバリケードがあるが、壊さないと乗れない、って訳ではない。 エレベータ東通路に自動砲台があり、近くにガンタレRがある。『氷晶烈戦』と同じ位置にガンタレGもある。ドチラモ ツカエル。 リペアポッド設置プラント。リフト終点がある柱のそば。 GRFは: ココまできたらいつもどおり。ガンタレも使ってガシガシ攻めていこう。 攻める幅は「南エレベータから」「中央エレベータ東通路から」「階下中央スロープから」「中央 自動ドアから」と幅広い。 スルーするくらいなら一斉に攻めてAプラ落としてからコア凸しようぜ! リペアポッドはAプラ占拠直後に疲弊してる方々が使うくらいか。 EUSTは: \ベース隣接じゃない!やったー!/ ようやくベース前プラントがベースから離れてくれた。 直通通路は健在だが今回はバリケードを張ってある(ジャンプで乗り越えられない位置)ので少しは安心。 奇襲が一度でも通っているとここらへんの自動砲台は大抵壊されている。手が余ってる支援はリペアしてあげよう。 隠れられる場所が少ないのはEUSTも同じ。榴弾には特に注意。 南側から大外回りの凸にも注意したいところだ。 EUSTベース ベース前プラントが離れてくれたとはいえ、ベース壁が無いに等しいEUSTベース。 バリケードが追加、ベース内に3つ、直通通路と東側通路上に各1つずつ。これのおかげで攻め込むルートは絞られる。 …でも一番の問題である『ベース地面よりも高い位置の通路』はそのまま。そこ撤去すべきじゃないだろうか… ガンタレR、ベース隣接のは GRFは: 奇襲役がレーダーや自動砲台をどれだけ壊してあるかにもよるが、ここまでこれたなら自動砲台はほとんど壊してあるだろう。 だが追加されたバリケードは壊されて無い可能性がある(壊さなくてもいけるルートがあるため) ここベルスクはベース壁が無いに等しいので侵入は容易。 各兵装の持ち味を生かして、皆で一斉にコア凸しようぜ! EUSTは: Aプラにリペアポッドがあるため、Aプラ奪取直後でもHPフルの弾満タンで敵が突っ込んでくるとみていい。 加えてベースよりも高い位置の通路からバリバリ撃ってくる。それらに応戦してると目に見えない一段低いところから凸屋がやってくる。 何秒残っているかにもよるが厳しい戦いになることは確か。 ベース内に居るだけでなくカタパルトで飛んでいって後ろから斬ったり撃ったりしよう。 特筆1: スネークを発見し迎撃に向かった者が 直通通路接続部屋(『純白の先途』Aプラ設置箇所)のガンタレRで返り討ちにされたという報告あり。 その部屋に逃げ込まれた際には注意。 特筆2: Aプラリペアポッドがある場所近くのリフトはよく使われるので終点にマインいっこ設置しておくとおもしろいように起爆してくれる。 1度やると警戒される…とはいえ敵ベース目の前かつ待ち時間少ないルート(自動ドア、エレベータ、バリケードが無いルート)なので 急ぐがあまり警戒を忘れ何度も踏むことも。 攻撃側:GRF戦術 防衛側:EUST戦術
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ブラキディオス 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 忘却のオストラコン 02 50 抜刀術【技】 見切り+1 居合術【力】 金剛体 弱点特効 集中 ネコの短期催眠術 ネコの研磨術 かしわん 画像1 画像2 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 破滅のキリエ 06 56 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効 見切り+1 耳栓 業物 ネコの火薬術 ネコの特殊攻撃術 vista 画像1 画像2 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 奇面案山子【相棒】 04 22 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 耳栓 業物 ネコの逃走術 ネコの弱いの来い! かしわん 画像1 画像2 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆鎚カダルレギオン 04 50 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 弱点特効 耳栓 業物 ネコのKO術 ネコの調査報告術 かしわん 画像1 画像2 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆銃槍ロドレギオン 05 57 回避性能+3 挑戦者+2 弱点特効 業物 ネコの解体の鉄人 ネコの砲撃術 rin 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海王器ナバルレガリア 03 08 挑戦者+2 真打 弱点特効 ガード性能+1 ネコの砲撃術 ネコのド根性 TAKAHIRO 動画 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスレイヴ 05 49 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 見切り+1 耳栓 回避距離UP ネコの射撃術 ネコの道具倹約術 トモエ 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 動画 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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ざっぱに作成。報酬やアイテムの名称は誰か頼んだ -- (名無しさん) 2020-03-05 09 04 40
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報酬:1位500万コイン+?ポイント 2~3位100万コイン70ポイント 4~5位50万50 6~9(6~10?)25万30 11~14(11~15?)15万25 16~20 5万18 21~ 2万10 29位 1万5 撃破1につき2ポイントアップ 22 00~23 00は合計ポイントが1.5倍 -- (名無しさん) 2020-03-16 03 32 33